Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: the cake is a lie (список заголовков)
15:49 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Я накупила на распродаже в стиме около 15 игр, у меня аж карту заблокировали от страха. Но вот чем больше я играю в разное, тем больше понимаю, как сильно я люблю DOTA 2.

В доту я начала играть где-то в 2013 году, правда тогда это было не очень долго и без особого энтузиазма. Бросила с мыслью о том, что это отнимает огромное количество времени, которое не всегда пропорционально твоему умению играть: тогда казалось, что освоить всех героев на том уровне, чтобы хотя бы не сливаться, просто невозможно, имея работу/учёбу или другие увлечения. Вернулась я в игру через очень долгое время, летом прошлого года. Причём мы постоянно с пацанами смеялись с феномена доты как таковой в духе «ХАХАХА ХОРОШО, ЧТО МЫ НИКОГДА ТАК НЕ БУДЕМ». Собственно после месяца таких хиханек-хаханек все пацаны уже проёбывали мид. И я в том числе. Причём в один момент пришло такое хорошее осознание, что это не бездарно потраченное время. Наверное, оно пришло вместе с пониманием сложности игровой механики: мне нравится, что у меня в голове постоянно работают шестерёнки, как логические, так и психологические, а в комплекте с этим я ещё получаю идеально отлаженную систему, интересный сюжет, кучу эмоций и возможность проводить время с друзьями. Мне нравится, что я уже очень многое знаю и умею, и нравится, что ещё очень многому предстоит научиться, и я даже чувствую некоторую элитарность, потому что люди, которые в эту игру в первый раз заходят, натурально приходят в панику от происходящего вокруг. И как же всё-таки важно отпустить себя, позволить себе наслаждаться своим увлечением, а не осуждать себя за то, что ты тратишь время, ведь время, потраченное с удовольствием, не может считаться потраченным зря. А в игру я влюбляюсь всё стремительнее и стремительнее, особенно после просмотра роликов по лору, и правда очень стараюсь. Сейчас у меня наиграно 383 часа, и я надеюсь, что ещё минимум столько же наиграю и поеду на интернешнл. Вкусы на персонажей у меня очень нестабильные, в самом начале мне нравились всякие Аксы, Джаггернауты и прочие врываторы-разламыватели лиц. Сейчас мне больше всего нравятся нюкеры, причём и саппорты в том числе. Немного напрягалась поначалу от саппортинга, потому что это такой тупой стереотип, что бабы только и могут, что саппортить, но ПОПРОБУЙ, СУКА, ФБ СДЕЛАТЬ НА РУБИКЕ! Ну и ещё мне нравится саппортить, потому что это всё же сложнее, тебе нужно и фармить хорошо, чтобы наносить много урона (но при этом умудриться это делать не на линии), и при этом на команду работать, и не умирать, и на дуде игрецом быть. Мне трудно выделять любимых персонажей, но на данный момент это, наверное, Lich. Ещё мне очень нравится Legion Commander, Enchantress, Skywrath Mage, Shadow Shaman, Lion, Disruptor, Treant, Furion... Нравится мне всё же разламывать лица, но изысканно. Ну и, конечно же, моя давняя и бесконечная любовь — Kunkka. У меня даже есть на него два или три крутых сета, и почти нулевой винрейт. Собственно, вы не знали, но название моего дневничка возникло не просто так, что как бы намекает.

Вообще на этой распродаже я накупила почти всё из своего списка желаемого и немного потратилась на олдскул типа «GTA: Vice City» и антологии «Nancy Drew». Среди купленного меня очень впечатлила «The Room», это именно то, что было нужно моему мозгу, который после квеструма взбесился и требовал его ещё помучить. Если любите искать логические решения, то очень советую. А ещё понравилась «Papers, Please», сегодня буду переигрывать, так как первый раз по незнанию просрала революцию, надо это исправлять. Очень достойная игра с классной задумкой, обязательно попробуйте.

А вы что-нибудь себе купили? И играете ли вы в дотанский? Как давно?

@темы: The cake is a lie

18:26 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Я наконец-то дорисовала свою картинку по Hotline Miami. Пару недель назад прошла первую часть, и это так круууууто! Во-первых, атмосфера очень-очень зашла, в том числе и музыка, я сейчас на такое плотно подсела. Во-вторых, нереально классное чувство, когда у тебя получается (а это бесячее дерьмо получается далеко не с первого раза, и даже не с двадцатого). Так-то мне дважды повезло: в самой сложной миссии со спецназом я случайно оказалась в удобной части комнаты почти у выхода, а в миссии с кошками и тёлкой я довольно быстро догадалась, что нужно сделать. Так что всю игру прошла за два дня довольно спокойно. Скоро буду пробовать вторую, потому что хочу ещё. Сюжет тоже довольно занятный, хотя и странно, что он понятен только в секретной концовке, а в основной, как обычно, абстракция и СПГС. Но в целом мне очень понравилось, я давно не играла во что-то такое, где нужно нарабатывать скилл игры.

Ну и картинку рисовала миллион лет, потому что сначала надеялась нарисовать в своём обычном стиле, а потом поняла, что он совсем не подойдёт, и нужно учиться чему-то новому. Да и вообще один только лайн обводила целый день, что уж там говорить о цветах и эффектах. Наверное, в целом около недели ушло. Зато я довольна.
Интересно, изначально задуманную отсылочку видно? Я впервые в жизни рисовала что-то с обратной перспективой, и это очень и очень прикольно.


@темы: Гордыня, Время собирать камни, jpg, The cake is a lie

20:13 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Кто в очередной раз спас Тедас милой девочкой с тупым ебальцем? Спойлер: это я.

изображение


Влиться было очень тяжело. Игра поначалу невероятно нудная и изобилует кучей всего лишнего: от полностью перелопаченного геймплея, до каких-то тактических собраний и ещё чёрт знает чего. Я много ругалась и всё порывалась бросить это уныние, но в один прекрасный момент меня сломало. Может тогда, когда мои спутники начали петь и молиться у костра в разрушенном лагере, может, когда меня впервые назвали Инквизитором, может... не могу сказать точно. Помню только, что истекала слюной от музыки, графики, живости персонажей, истории и выполняла самые идиотские из побочных квестов, лишь бы не идти на задание, которое было помечено как последнее. Мне так не хотелось, чтобы эта игра заканчивалась, чтобы эта серия заканчивалась. И ведь умеют, черти, делать так, что с каждой частью ты всё сильнее начинаешь в ней жить.

Когда верхушка Инквизиции играла в карты, пила и рассказывала истории, я чуть не всплакнула от счастья и теплоты. Настолько сильно полюбились уже такие родные добрые друзья.

изображение


Ещё это первая игра, где я поменяла своё романтическое мнение. Сначала я начала отношения с Блэкволлом, но это было скорее от отчаянья. Никто особо не нравился, а в романтику поиграть хотелось. Потом случился его сюжетный поворот, после которого я не смогла его простить. Он всегда казался безамбициозным жалеющим себя подобием личности, и он это только подтвердил. И тут, как гром среди ясного неба, меня пронзило хитрой улыбкой со шрамом. Да, отношения с храмовником — это против всех моих принципов, но я подумала, что это отличный способ дать ордену шанс, понять и их, а не только магов. И я ни на секунду не пожалела. Такого прекрасного человека, как Каллен нужно ещё поискать. Я буду скучать Т_Т

изображение


Только вот линию с магами я упустила. Сделала жрицей Кассандру в надежде на её реформы, и это привело к предпосылкам очередной гражданской войны среди магов. Кстати, здесь BioWare повторили свою любимую старую ошибку: заставлять делать выбор при недостатке информации. О своих истинных жреческих планах Лелиана мне поведала только под конец игры. Впрочем, даже не знаю, мне её трудно представить жрицей со всей этой кровью и грязью.

В целом мне очень понравилось. Так прекрасно чувствовать себя героем. Героем, окружённым верными друзьями и соратниками.

изображение


И по традиции: ради чего мне теперь жить?!

P.S.: Кто что думает о сцене после титров? Я прочитала версию о древнем эльфийском боге, звучит правдоподобно, но к чему это там вообще?

@темы: The cake is a lie

15:03 

Миллионный пост про Dragon Age

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Не хочу никого пугать, но я, кажется, влюбилась в Каллена. Я перезагрузила сохранение, забыв о том, что прошла уже половину Эмприз дю Лиона ради того, чтобы завести с ним роман. Не знаю, в какой момент меня переклинило, но эта улыбка уголком рта со шрамом внезапно заставила забыть, что он бывший храмовник.
Вообще дело было не столько в Каллене, сколько в Блэкволле. Сначала я думала простить его обман, но потом у меня внезапно начало подгорать. Мало того, что он подвёл меня и Инквизицию, так оказалось, что в нём нет того, за что его можно было полюбить. Он жалкий нытик, который всё это время размазывал сопли на тему того, какой он плохой вместо того, чтобы хотя бы попытаться что-то исправить. Он не проходил посвящение, не выдержал всех тех кошмаров, что чувствуют Серые Стражи, в нём нет благородства и спокойствия, только трусость и лживость. И, конечно, представься он сразу, я бы, может, и смогла стать другом беглого преступника, не впервой всё-таки. Но когда ты веришь в одного человека, а его на самом деле просто не существует... В общем, в тюрьме я его гнить не оставила, но и отношений с ним больше никаких иметь не хочу.

Расстаться с кем-то в игре — это что-то новое для меня. Обычно я всегда играю в бесконечную верность и всепрощение. А тут вдруг не выдержала. Забавно, что это было больно и даже физически ощутимо так, как в реальной жизни.

А Каллен помогает. Разговаривает. Шутит. Он гораздо живее и очаровательнее, чем казалось на первый взгляд. И, самое важное, я хочу дать шанс не столько ему, сколько храмовникам. Да, они мои главные враги по жизни, они одновременно связаны с самыми ужасными структурами в мире: Кругом и Церковью. Но я хочу хотя бы попытаться их понять. Каллен ведь тоже живой человек, хороший и смешной. У него наверняка много причин для того, что он делал. И мне нравится об этом узнавать :heart:

А ещё на моменте, где все собрались поиграть в карты и выпить вместе, я натурально чуть не всплакнула. Это было так тепло и прекрасно. Как будто у меня на самом деле есть друзья, я так их всех люблю, господи, выдайте мне Варрика и Дориана, я с ними на край света пойду.

@темы: The cake is a lie

16:32 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
В Dragon Age у меня был выбор: убить плохого человека или предать его усмирению. Человек в своих поступках не раскаивался совсем, сохранял верность сущности, желающей разрушить мир, и лично мне напакостил довольно значительно. Смерти он не боялся, потому что, по его словам, в новой жизни его ждало новое воплощение и новые успехи. А вот усмирение его вгоняло в неконтролируемый ужас, он больше всего на свете боялся «потерять себя». Казалось бы, усмирение в этом случае — лучшее наказание. И мстительная часть моей души этого очень хотела. Но усмирить человека означало бы перечеркнуть всё то, за что мы так долго боролись. Усмирение — это орудие церкви, которое она все эти годы считала приемлемым и допустимым. Усмирить одного, но сражаться за права других значило бы, что я считаю правильным решать, кто достоин свободы, а кто нет. И в таком случае существование кругов в таком мире оставалось бы нормой. Поэтому я отрубила ублюдку голову, хоть и не сильно этого хотела.

Я никогда не была воинственным человеком, но сейчас я веду бескомпромиссную войну. Пример Тевинтера — это не пример государства, где магам дали свободу, и они распоясались. Это пример государства, где допустимо социальное расслоение, влияющие на благополучие и безопасность людей. Да, когда Дориан говорил мне о рабстве, я его прекрасно понимала, и большая часть этого рабства добровольна, она обеспечивает людям рабочие места и пропитание. Но у всего этого: у рабства, у магистров, у венатори, ноги растут из одного места, и пока эти люди не научатся уважать окружающих и жить в правовом государстве, они так и будут врагами и дурным примером для окружающего мира. Ну а ставить магистров в качестве аргумента в пользу сохранения кругов просто нелепо. Магистр и вовсе не обязан быть магом. А ещё, к слову, тевинтерские круги, как бы это противоречиво ни звучало, уважают права тех, кто в них состоит. Кстати, тевинтерская церковь для меня пока тоже выглядит более разумной структурой, но я не вникала.

Не знаю, чем всё закончится, но я до последнего буду бороться против этого дерьма. В Origins мне было наплевать на мир: ну круги и круги, отступники там какие-то, магия крови... шо то хуйня, шо это, как говорится. Сейчас для меня все эти слова обрели немалый смысл. Может потому, что Хоук была магом, и с её точки зрения было гораздо легче это прочувствовать. Да, я веду мир на путь многолетней анархии и хаоса, которые он переживает уже сейчас, когда маги взбунтовались. Но есть доля правды в логике всех этих злодеев, которые хотят разрушить старый мир, чтобы построить новый. В деле с магами всё настолько просрано, что компромиссов уже быть просто не может. Андерс, я передаю тебе привет, и моя любовь сейчас сильна, как никогда. Ты был абсолютно прав в своём поступке.

_

А ещё я пожертвовала Хоуком в тени. Мне трудно описать свои намерения. Очень большая проблема в том, что я не смогла импортировать свои сохранения, и вместо моей петросянушки с прелестнейшим конским лицом я получила бородатого серьёзного мужика. Это не тот Хоук, которого вы ищете. Впрочем, не уверена, что своей Хоук я бы тоже не пожертвовала. Страуд мне, конечно, лично симпатичен, но спасти его я решила потому, что боюсь за Серых Стражей. Мне нужен был человек, который точно их поддержит и поможет исправить последствия ошибки, а не обрушивать на их плечи кару за неё. В этом плане я консервативна, и Серые для меня до сих пор герои Ферелдена, и их нельзя так просто списывать со счетов. Если бы их не было, то и нас всех тоже не было бы. А для Хоука подобная смерть была прекрасным завершением истории. Жил без страха, и умер без страха.
Что меня сейчас действительно беспокоит, так это Варрик. У него даже карточка поменялась. И я чувствую его боль, не могу её понять сполна, потому что Хоук не мой, но очень хорошо чувствую, ведь Варрик всё ещё тот самый Варрик. И я по-прежнему его очень люблю. Буду всеми силами стараться помочь ему это пережить и надеяться, что он простит меня однажды.
Надо пожаловаться на разработчиков за то, что нет кнопки «Обнять Варрика».

@темы: The cake is a lie

12:15 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Серия Dragon Age — это какой-то восхитительный набор поведенческих мужских паттернов с пометкой: «НЕ ДЕЛАЙ ТАК НИКОГДА»

— Прости, в моём сердце нет места для любви, я весь такой бесчувственный!
— Я девственник, поэтому буду сто лет трахать твой мозг на тему «я ещё не готов((((»
— Я буду говорить, что ты самое прекрасное в моей жизни, а потом сольюсь при первой возможности
— О боже, я так страдаю, я не могу забыть прошлое, поэтому страдаю. Кстати, я уже говорил, что я страдаю? Я буду себя жалеть, а потом ты меня будешь жалеть, о да, детка, будем жалеть меня везде и в разных позах 24/7!
— Извини, я не могу быть с тобой, не хочу причинить тебе боль (?!)
— Мы не можем быть вместе, я тебя недостоин, и мне нечего тебе предложить (?!?!?!)
— У тебя нет члена, не интересуюсь

Спонсор нашего выпуска — мужики. Мужики — одна история охуительнее другой!
Было бы смешно, если бы не было так грустно.

@темы: Чревоугодие, The cake is a lie

14:53 

Dragon Age II

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
В порыве игрового отчаяния я прошла Dragon Age II. Мне все поголовно говорили в неё не играть, расписывали, почему она убогая. Да я и сама не особо хотела, но...
ЭТО. ПРОСТО. ОХРЕНИТЕЛЬНО.

Меня эта игра влюбила в себя абсолютно всем. Это первая игра в моей жизни, где я прошла ВСЕ побочные квесты (кроме драки с драконом, потому что с десятой попытки у меня всё-таки пригорело). Даже в стиле «моя жена/сын/котик пропали, найдите пожалуйста». Потому что этот мир живой, и пропустить не хочется ни секунды из его жизни. Это первая игра, где не знаешь, кого взять в отряд, потому что хочется взять всех, хочется выполнить все квесты спутников, и я делала это с огромным удовольствием. Да, как люди и говорят, здесь две с половиной локации, и с картой из первой части не сравнить, но это вообще не портит игру. Единственное, что они исправили, но не очень — это пещеры. Их стало меньше, они не такие бесконечные, но огорчило ctl+c - ctrl+v в половине данжей. Всё под копирку. Ещё немного огорчило в начале, что нельзя выбрать расу, но саму игру это не испортило.

В этой части нереально круто чувствуешь мир. В первой мне нравилось, но мне было плевать и на спутников, и на судьбу королевства, у меня не было какой-то сильной мотивации. Здесь же конфликт магов и храмовников показан максимально полно. Я играла магом, и это было ещё круче. Особенно в моменты вроде тех, когда тебе говорят, что они благосклонно закрывают глаза на то, что ты не в Круге. Посмотрите-ка, какая очаровательная снисходительность! Гнилые отродья.

Я выбрала поддерживать магов, хотя к этому шла постепенно всю игру. Но лично меня этот конфликт не смог оставить в стороне. Да, они наделали невероятную кучу дерьма, да, магия крови, да, даже Первый Чародей поступает так, как не должно поступать никому. Но это всё равно нельзя ставить на одну чашу весов с рабством. Не нам решать, кто имеет право на свободу. И не церкви, уж тем более.

В этой части я завела роман с Андерсом. И это было действительно прекрасно. В прошлой как-то, опять же, без энтузиазма что-то пыталась делать, а здесь, чем больше я его узнавала, тем больше проникалась к нему симпатией. И ещё я выбрала верный путь: не пытаться строить отношения с теми, кто просто нравится, а выбрать того, кто поддерживает твои решения и идеологию. В итоге он остался со мной до конца, и даже в эпилоге не покинул. А я, в свою очередь, поняла его самое страшное решение. Потому что даже в таком радикальном подходе есть доля правды. Жаль только, что сэра Ланселапа нет в этой части, я сначала перепутала с DLC к первой и надеялась его найти. А ещё странно, что они убрали постельные сцены. С другой стороны, когда Андерс меня первый раз поцеловал, это было так hot, что я даже смутилась, вообще странно и непривычно. Как можно убрать из игры секс, но сделать поцелуи такими, что можно идти выжимать трусы? Ах, Андерс, наконец-то достойный мужской персонаж. Я ещё долго буду его любить :С

Кто из спутников меня действительно выбесил — так это Фенрис. Поначалу он мне очень понравился, я даже раздумывала о романе с ним, но общаться с ним невозможно. Принял решение — соперничество +20. Принял другое — +30. Не принял никакого — +100. Подарил подарок (!!!) — +500. Пошёл посрать — +10000000000... Сначала я пыталась это исправлять, но к концу игры перестала обращать внимание и пытаться что-то делать, потому что соперничество с ним росло даже от диалогов, где он не принимал участие и даже не стоял рядом. На самом деле, он мне до сих пор нравится, потому что персонаж интересный и глубокий. Просто не понимаю, как с ним даже дружбу построить — это надо его либо на задания не брать, либо стать храмовником. Кстати, этот остроухий меня в финале бросил, но потом решил вернуться. Хоть раз ко мне хорошо отнёсся.

Ещё мне из спутников особо понравились:
Варрик — очень нетипичный гном и отличный друг.
Изабелла — непредсказуемо хороший персонаж, который тебя будет всегда приятно удивлять. И тоже очень хороший друг, которого просто нужно уметь понимать и прощать. А ещё она круто болтает с Авелин про секс и заставляет называть себя шлюшкой.
Мерилль — неоднозначный персонаж, но я с самого начала не могла относиться к ней плохо и до самого конца её квеста её поддерживала. Правда пришлось один раз перезагрузиться, чтобы не перебить всех долийцев, но это того стоило.
Авелин — в начале она мне не понравилась вообще. Показалась ужасно дурацким персонажем. А в конце оказалась самым близким другом, которая рисковала всем ради меня. Очень смешной и милый у неё был квест. И я очень рада, что она для меня раскрылась в таком свете.

Безумно понравился момент перед финалом, где все спутники высказываются относительно твоего решения. Очень здорово, что ты действительно влияешь на сюжет, а не просто все с тобой будут до конца. Себастьян, кстати, ушёл, но он мне и не нравился, я с ним была только на его миссиях. А ещё я Карвера слила ближе к началу ещё, потому что он, на мой взгляд, самый скучный и тупой персонаж.

Ещё стоит отметить, что в игре БОЖЕСТВЕННЫЕ иллюстрации. Каждый загрузочный экран сопровождался «АААА ДАНИЛ СМОТРИ КАК КРУТО». Они очень здорово поработали над стилем.

В целом играть было интересно. Боёвка стала проще, но динамичнее, точно не хуже. Сюжет — 10/10. Теперь с нетерпением жду возможности сыграть в третью. После первой хотелось перепройти, чтобы изменить многие свои решения. Тут же не хочется совсем, я чувствую, что всегда поступала так, как считаю должным, и то, что теперь происходит в мире — это правильно, пусть и больно. В общем, теперь это одна из моих самых любимых игр. Я от неё такого совсем не ожидала. Грустно только, что 2 и 3 нет ни в стиме, ни в русской озвучке. Первое супер-обидно, ибо приятно смотреть, сколько ты наиграл, зарабатывать ачивки, и поддерживать разработчиков. Насчёт второго: я не люблю обычно локализацию, но, исходя из первой части, можно сделать вывод, что русская озвучка лучше оригинала. Привет, мужик с Cartoon Network!

Кстати, расскажите, дальше тоже будет Хоук или опять новый герой?
И вообще было бы интересно услышать о ваших решениях. Кого полюбили? Как вам Карвер? Чью сторону приняли? Поддержали ли Андерса?

@темы: The cake is a lie

14:44 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Я неожиданно откопала у себя в стиме «Bully», которую когда-то отложила на потом, и решила, что «потом» настало.
Честно говоря, за последнее время это лучший сюжет из мною пройденных. Потому что он какой-то такой лёгкий, не банальный, интересный и не вызывает желания его критиковать.

Тем не менее, это Rockstar Games, а значит, можно поздороваться с нашими старыми друзьями:
Баги. Тысячи их. Звенит звонок в школе? Половина учеников периодически резко приседает, застревает в невидимых текстурах, делает нечеловеческие движения и ещё чёрт знает что. Даже в роликах.
— Невероятно дебильные задания. Чего только стоит побочный квест «Мальчик, мои крабы куда-то разбежались, ты не мог бы их поймать?» или «Разгони очередь в кинотеатр для меня, потому что я принцесса, и все обязаны мне помогать». Эти ребята, кажется, не подозревают, что геймдизайнеров можно увольнять.
Вылеты. Эта игра отрастила во мне такой дзен, какой ничто не могло. На Win10 стабильно вылетает каждые полчаса (+-). Автосохранений и быстрых сохранений нет, поэтому если ты успел выполнить квест, а до сохранения добежать не успел... Ну ничего, пройдёшь ещё раз. Знаете, сколько раз я вышла из игры через главное меню? Один. Один раз за двадцать два часа.
— Самый ужасный геймплей из всех, что я видела. Войти в режим стрельбы - это стрелка вверх, а стрелять — левый alt, а если ты случайно нажмёшь левую кнопку мыши, то ты развернёшься на ветке, на которой сидишь. Многие интерактивные действия — левый shift. Почему? Потому что иди нахуй, вот почему. Ну и рокстаровская классика типа езды на велосипеде бесконечным нажатием кнопки W. Логично, но утомляет невероятно.

Несмотря на вышеперечисленный леденящий ужас, уродские текстуры (2006 год!), картонных персонажей и окружение, по 3 модельки каждого пола для массовки, однообразную музыку, линейность и абсолютное отсутствие вариативности, я прошла эту игру. После каждого вылета я снова заходила без оров и горения и перепроходила всё, что требовалось. Почему? Потому что эта игра чем-то цепляет. Может, школьной атмосферой, где нужно ходить на уроки, а потом решать свои социальные проблемы. И ты погружаешься в это с головой. А может, потому что персонаж нравится. Он действительно пятнадцатилетний мальчик. Местами глуповатый, местами вспыльчивый, в списке его приоритетов: подраться, поцеловаться, отомстить кому-то, устроить какую-нибудь пакость. И этим он приятен — он настоящий. Плюс ходить на уроки тоже очень интересно, мне больше всего понравилась география и английский язык. И я действительно не ожидала, что сюжет про обычных школьников может быть интересным.

В общем, это самое ужасное и мерзкое (с технической точки зрения) чудовище (но 11 лет назад это действительно можно простить) и одновременно что-то очень занятное, душевное и затягивающее.
Даже жаль, что эта игра так быстро закончилась.

@темы: The cake is a lie

19:10 

Немного отзывов

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Прошла Firewatch. Не пожалела о покупке ни на секунду, очень стоящая игра. Цвет, свет, текстуры, атмосфера - нигде такого не помню. Выглядит восхитительно и хочется там остаться. Сюжет правда не очень понравился. Нравится, что он жизненный, и сколько бы ты себя не накручивал, развязка вышла довольно реалистичной. Но привкус разочарования остался, потому что слишком много недосказанности, да и многие вещи как будто за уши притянуты. Но на самом деле это действительно реализм как он есть, и хоть это и неприятно субъективно, это хорошо. Я бы посоветовала эту игру всем.



А ещё мы прошли с Дэном Guacamelee. Игра сатанинская, 11 часов геймплея (ОДИННАДЦАТЬ, КАРЛ) для платформера — это очень сурово. Мы проходили её больше месяца, и под конец я уже молилась, чтобы она закончилась. Игра тоже супер-красивая, иллюстраторам хочется в ноги кланяться, геймдизайн тоже хороший: и бои, и головоломки интересные, но всё же авторы переборщили. Сюжета толком нет, а то, что есть — примитивно и не очень интересно, поэтому игра затягивает только геймплеем. Хотя концовка довольно необычная и здоровская. И в игре много смешных моментов, которые не в открытую шуточные, а скорее ситуативно-образные. Но представьте, что вы уже больше 10 часов тащите за геймплей, и вам дают миллионную ссаную головоломку вместо финального босса. Но в целом, конечно, ребята очень постарались: невероятное разнообразие задач, врагов, ударов, способностей. И самое крутое — это то, что для этой игры реально нужны скиллы. Некоторые места можно проходить по десять раз, и пока не научишься, дальше не попадёшь. Это здорово и по-олдскульному. Так что я бы посоветовала эту игру тем, кто любит старый добрый локальный мультиплеер и суровое задротство. Ну и ещё тем, кто уважает божественно проработанную графику.


@темы: jpg, The cake is a lie

22:59 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Не прошло и миллиона лет, как я всё-таки прошла Dragon Age: Origins. 33 часа пролетели как пара дней, один день я просто лежала на диване и часов 10-11 просто играла. Так что с тем, что игра захватывающая, не поспоришь. Сюжет классный, боёвка просто восхитительна, давно не было так интересно разваливать лица. Отряд действительно работает как надо, и приходится выдумывать стратегии и быть расчётливым. Самое большое, что разочаровало — это то, что можно очень много всего упустить, если не тыкаться в каждого проходящего крестьянина и не залезать во все встречные хаты. «Открытый мир», — скажете вы. «Засуньте его себе в жопу», — отвечу я. Читая вероятные концовки, я утопала в фейспалмах. Дай девке денег за меч и она переедет в большой город и выйдет замуж за лорда. Ну охуеть теперь. И как я не смогла этого предугадать?

А в сюжете я знатно накосячила. Приняла рациональное решение для гномов, в итоге они оказались в большой беде. Погубила Логейна, хотя с самого начала игры не считала его злодеем, он просто рациональный человек. И сделала королём Алистера, что не нужно ни государству, ни самому Алистеру. Поэтому впечатления неприятные и грустные. В целом игра очень-очень здорово сделана, и у меня теперь будет не хватать смысла в жизни, но иногда создаётся впечатление, что чтобы нормально поиграть, нужно сначала прочесть прохождение и лайфхаки. Или и вовсе по второму кругу проходить.

Ещё это первая игра, в которой я пыталась мутить какие-то отношения со спутниками, и такого фиаско я не терпела никогда, даже в реальной жизни. Сначала я решила сойтись с Зевраном, потому что он адекватный, без излишних заморочек, весёлый, свободный и тоже эльф. Но после того, как на «А как же любовь?» он ответил «Я сын шлюхи, которого растили убийцей, в моём мире нет места для любви»... Пришлось перезагрузиться и НЕ ДАТЬ. Я кстати реально чуть не расплакалась как пятнадцатилетняя девчонка. Потом я выстроила отношения с Морриган до +90, потому что она не только внешне прекрасна, но и единственный умный и рациональный персонаж во всей игре. Наверное, стоило до этого прочитать, что с ней можно завести только гетеросексуальные отношения... Короче, всё, как и несколько лет назад, свелось к воздыханию по Алистеру, который дарит розочки и говорит, как ты прекрасна. А потом ты делаешь его королём, и он тебя кидает, ибо в тебе слишком много скверны для него. Ясно. Понятно. Только собачка меня и любит. Ну и ладненько.

@темы: The cake is a lie

13:35 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Мой старый добрый друг неожиданно подарил мне Dreamfall Chapters на Рождество, и я поняла, что это знак, и пора наконец-то в него поиграть.
23 часа, и я наконец-то свободна. И, как всегда после хорошей игры, чувствую недостаток смысла в жизни.
Игру действительно сделали классно. Графика ну ОЧЕНЬ крутая, встроенная видеокарта такое даже не пытается тянуть. Музыка отличная, локации безумно красивые. Сюжет глубокий и сложный. Правда начинается долго и туго, ты уже начинаешь скучать и нервничать, но потом резко начинается столько всякого, что еле успеваешь следить. События принимают такие безумные обороты, игра по ходу действия даёт мало ответов, но подбрасывает столько вопросов, что только и успеваешь восклицать: «ЧТООООО?!» Авторы в некотором смысле перемудрили, наверное, но с другой стороны получилось славное и достойное продолжение истории. И все ответы всё-таки дали, все истории завершили или оставили хорошую открытую концовку.

Не понравились некоторые головоломки: во многих самые логичные решения не подходят, и нужно очень много бегать по локациям туда-сюда, чтобы найти абсолютно абсурдный выход.
Не понравилось, что одного из главных героев решили сделать геем. Это никак не повлияло на сюжет. Такое чувство, что это сделано для того, чтобы показать, какие авторы толерантные, мол смотрите, у нас есть персонаж-гей, и он вам об этом обязательно скажет, потому что чужая сексуальная ориентация — это именно то, что должно волновать людей. В сюжете так же много женщин, как ключевых персонажей, непривычно много. Но это, кстати, выглядит более органично, потому что они здорово проработали персонажей, и ты не думаешь об их поле, а рассматриваешь как полноценную личность.

Тронула и запала в душу только линия Эйприл. Может, потому, что она мне всегда нравилась: не такая сложная и фаталистичная, как остальные. Она двигает эту историю, но всегда будто бы немного в стороне. Так и в этой части её проявление настигло нас точно так же. Тихо, без лишнего пафоса. Без сложных объяснений. Ты и сам всё понимаешь. Это же Эйприл, в конце концов.

Я играла на английском, и всё прошло довольно гладко, войти в языковой поток получилось легко. Но был у меня ужасный момент, когда за несколько секунд нужно сделать выбор, а ты не знаешь значения ни одного из двух предложенных слов. В итоге это стоило жизни одного человека. Кстати выборов нужно делать много. И они действительно влияют на сюжет. Никто не скрывает, что концовка у игры одна, но, как выразились в одном обзоре — судьбы людей гораздо важнее. И вот на них игрок оказывает действительно впечатляющее влияние. А ещё в один момент я сделала выбор, о котором жалела всю игру, а потом узнала, что он был единственно правильным.

И, пожалуй, самый вкусный момент игры: её космология и мифология. Мир проработан до мельчайших деталей, в нём много интересных и необычных рас, верований, легенд. Я влюблена в oular и их город в облаках. Существа безумно приятные, странные, молчаливые и с характером, а их локация — это предел мечтаний. Там такое трепетное умиротворение, отчуждение, тишина. Ещё теперь у меня есть довольно прозрачная догадка на тему того, кем оказалась Богиня, но мне бы не хотелось её оправдывать. И мой фаворит — это Yaga. Как вам гибрид Бабы Яги и мойр? Три огромные женщины (молодая, взрослая и старая), живущие в чреве ужасного монстра, маскирующегося под избушку, окутанные непроглядной тьмой, питающиеся стыдом, страхом и сожалениями. Они прекрасны, и это действительно лучшее мифологическое воплощение в современной культуре из тех, что я видела за последние годы.




@темы: The cake is a lie

16:48 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
У меня в стиме уже пару лет лежит игра «Brothers: A Tale of Two Sons». Я её начинала, и мне даже нравилось, но в какой-то момент забросила, потому что поняла, что это она не для одного. Думаю, на геймпаде её можно спокойно пройти, но дело именно в атмосфере: игра в духе старого доброго локального кооператива на одном компьютере.
И вот, недавно, мы с Дэном в отчаянии найти что-то крутое на поиграть, вспомнили об этой игре. Поначалу было неплохо, хоть и достаточно нудновато: от игрока не так много активных действий требуется. А потом понеслось...
С каждым уровнем ты понимаешь, что игра не про экшн, а про безумно красивые локации. Каждая текстурка любовно прорисована, вода выглядит в разы красивее настоящей, высота ощущается почти как в реальной жизни, проработана каждая деталь, вплоть до разной формы следов на снегу. Даже тени от персонажей падают как в настоящем мире (хотя это, наверное, не ново, но сильно ощущается). Игроку предстоит путешествовать через древние пещеры с замысловатыми механизмами, летать на бумажных крыльях, пробираться в гигантскую крепость среди скал и пройти через поле боя с павшими великанами.
Что удивительно, начало, как я уже говорила, очень сказочное, но к концу игры ты уже впитываешь в себя мрачный средневековый дух. Будет и кровь, и смерти, и жестокость, и плачевные последствия человеческой глупости.
Единственное, что мне не очень понравилось - с драмой переборщили. Некоторые эмоции затянуты и гипертрофированны. Однако, игра про добро, про семью, про любовь и светлое страдание.
Она определённо стоит того, чтобы потратить на неё пару-тройку часов (да, она быстрая). Главное не смотреть скриншоты в гугле, а запустить её на высоких настройках и сразу погрузиться в мир. И если вы с другом давно искали олдскульных развлечений в виде локального коопа - то это именно то, что нужно.

А ещё там грифончик мурчащий, хочется его обнять и забрать к себе.


@темы: jpg, The cake is a lie

12:15 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Вчера с пацанами играли в доту до позднего вечера. Не знаю, как так вышло, потому что мы много раз собирались поиграть во что-то, но доту воспринимали лишь глупой шуткой, куда нам такой зашквар. А тут накрыло, и мы отправились проигрывать.

Иллюстратор Дима смешно кричит и бомбит. Мы ни разу не выиграли. Все орут «ГОСПОДИШТОДЕЛАТЬПОМОГИТЕ» и делают несусветную хрень. Но это было удивительно весело! Ещё порадовало, что мне помогали, подсказывали, просили на меня не орать и даже похвалили за double kill. Миллион лет не садилась в это исчадие ада, а играть даже лучше стала, только нужно всё вспоминать и учиться заново. Но это даже круто, потому что очень интересно изучать новых персонажей.

Я идиот, убейте меня кто-нибудь.

@темы: The cake is a lie

16:23 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Мне очень понравился Варкрафт, и я очень этого не ожидала. Серьёзно, у меня не было ни единой надежды, потому что ну кто может снять хороший фильм по твоей любимой игре? Но это было прекрасно, правда прекрасно, я даже сгоряча назвала его вторым Властелином Колец. Помимо волшебной графики и музыки, мне очень понравились персонажи, особенно Кадгар и Медив. Вообще актёры хорошие, очень своеобразные. Ну и, конечно, уровень драмы мне попал в самое сердце. Плачущий Медив, который шепчет "Stormwind", Гарона, которую поднимает толпа орков, ну и самое впечатляющее: "Through light comes darkness, through darkness comes light". Впервые за многие годы я с нетерпением жду второй части, где наш зелёный голубоглазый малыш ещё покажет всему миру, на что он способен.

@темы: The cake is a lie, Fuck you, Spielberg!

12:25 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Первые мысли про Fallout:

Он пошёл на моём ноуте, а на твоём нет, АХАХАХА, ЛОШАРА!

От вступительного ролика мурашки по коже. Это восхитительно.

Редактор персонажа пока лучший, что я видела в играх вообще. Особенно учитывая моё разочарование после Sims4. Можно сказать, Bethesda почти случайно и в качестве дополнительной плюшки сделала то, что EA безуспешно пытались сделать основной фишкой.

Графика волшебная. У меня выставлены самые минимальные минималки, но даже с ними всё выглядит как в сказке. Освещение, намокаемые поверхности, текстуры, физика, анимация — у меня просто радуга из глаз вытекает. Очень красиво, правда.

Атмосфера. Детали, музыка, окружение — всё сохранилось и стало даже лучше.

Стрелять хорошо и удобно, кто говорит: «Фу, шутер», того я не понимаю. Но это пока первые впечатления.

Система развития навыков пока не опробована, но выглядит очень классно. Вообще анимированные vault-boys шикарны.

Но это всё скорее технические моменты, до сюжета и квестов я ещё не дошла. В целом мне пока нравится, обычно первое впечатление сложно испортить, особенно если это моя любимая серия.

Миша говорит, что моя девочка страшненькая, и что у неё красный нос и шрам в половину морды, а это некрасиво. А мне норм, женщина-мечта просто. Только веснушки потерялись, хотя я их делала. :С

изображение

@темы: jpg, The cake is a lie

15:39 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Для меня World of Warcraft никогда не был способом достичь каких-то высот, прокачать топ-лвл, развлекаться в пвп и прочее. Я даже на БГ никогда не ходила. Мне вообще не нравится, что в моей онлайн-игре бегают какие-то люди. Но ладно, пусть бегают, иначе на ком я буду-таки обогащаться через аукцион? В первую очередь WoW меня затягивал своей атмосферой. Мне очень нравятся расы, их история, квесты, путешествия, мир, и его разнообразные локации. И каждый раз, возвращаясь в этот мир, я получаю нереальное удовольствие. Ни одна игра не становилась мне так близка, что я год за годом рада вернуться на её просторы.

В этот раз я решила несколько разнообразить игровой процесс и прогрузилась за Альянс. Никогда не думала, что до такого дойду... Но я уже знаю ордынские расы и локации вдоль и поперёк, да и атмосферы хотелось совсем другой. И вот я покоряю окрестности Стальгорна и чуть ли не рыдаю от восхищения. Как же там прекрасно.

Поняла вот, что нашла для себя идеальное сочетание расы, класса и профессий (дворф+хант+горняк+инженер). Хоть для меня и не очень приятна роль ДД, я всё-таки больше по танкам, но по сути из интересных танк-классов есть только ДК, до которого ещё сто лет качаться, и друиды, которые мне просто до смерти надоели. А вот хант с огнестрелом — это очень круто!

Всем привет от дворфийки Шинни.

изображение

@темы: jpg, The cake is a lie

08:03 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
А я опять вернулась в WoW. Правда офф я себе действительно не могу позволить теперь, поэтому старые добрые пиратки с проваливающимися в текстуры мобами. Ну хоть подземелья работают. Да и в целом старый добрый Лич радует.
Играем с магом Уолингельмом и умудряемся чудесным образом не брать за щеку каждые пять минут. Это всё потому, что лок — отличный класс, и даже такое криворукое существо, как я, может с ним справляться так, чтобы тащить. Я постоянно бьюсь в истерике перед монитором, потому что сначала Уолингельм открыл мне глаза на иное восприятие термина «учитель снятия шкур», потом он сговорился с медведями и заманил меня на медную жилу, чтобы они меня сожрали. Ещё мы ходили по Подгороду и предлагали всем купить шесть красных рубашек по цене одной. Я отчаянно втирала троллю, что мой брат не купил рубашки и умер. Ещё я почти стала типичной вов-шлюхой, потому что мило болтала с каким-то мужиком, который обещал мне голды, хоть этот разговор мне мало радости приносил, а голды у меня и своей полно. Но справедливости ради скажу, что он сам мне написал и голду предложил сам, так что я пока только наполовину шлюха. Ну и, конечно, самое святое — линкать в чат названия предметов с припиской «анус» (жертвенный огонь ануса, укротитель демонов ануса). Чувствую себя таким сказочным дебилом, но это так весело. Отдохнуть от работы, от всех этих жизненных потрясений, просто бегать по любимому Азероту, бесконечно смеяться и чувствовать себя счастливым.

изображение

@темы: Гнев, jpg, The cake is a lie

15:10 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
16.05.2015 в 15:05
Пишет ссученый заяч:

Талмор, кстати, придумали жидоальтмеры, чтобы развалить всё имперское.


URL записи

@темы: The cake is a lie, Гнев

00:54 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Немного эпилепсии в честь моего нового бородатого друга с фонариком.

изображение

изображение

@темы: Гордыня, Гнев, jpg, The cake is a lie

13:32 

Здесь умер старик. И всё равно каждый год приходит весна.
Решила поспать на полу, чтобы привести в порядок спину. Не знаю, насколько поможет, но это было забавно. Только опять всякая муть снилась. Подсознание обезумело, сможешь ли ты совладать с ним?
изображение

Вчера лисятка мне расшарил свои игры в стиме (добро пожаловать в семью, лол), и я наконец-то могу поиграть в Цивилизацию! Правда не знаю, какой смысл, ибо в политике я - тупиковый край дна, и уже почти разрушила свою империю, чтобы захватить сраную Варшаву. Но вообще я очень рада, меня почему-то давно тянуло именно к этой игре (никак не могу вспомнить причину), правда она мне напоминает "Героев". Такая же бесконечная и зомбирующая.
изображение

По поводу людей немного отпускает, конечно, но всё равно внутри как будто помойное ведро. От меня действительно ещё и друг отвернулся, просто потому что, цитирую: "У меня от тебя бомбит". Я, наверное, могу представить мотивации всех тех, кто предаёт меня, но в голове всё равно не укладывается. Закрадывается даже глупая мысль о том, что нет смысла быть хорошим, ибо против тебя всё равно обернутся самые неожиданные люди.
Впрочем, я не могу не радоваться подобным поворотам. Моё киношное восприятие даже большую трагедию сделает радостью, ибо есть динамика, есть почва для размышлений.

"Бросьте думать, что это проклятие — иметь врага в своей жизни. Это же настоящее благо. Мудрым враг даст больше, чем глупцу друг."

Хотя жизнь была бы гораздо проще, если бы я хоть раз столкнулась с понятием "враг". А понятия "бывший друг", "предатель", "человек, которому нужно как-то перестать верить", "человек, которого ты переоценил", "сам дурак, нечего доверять" очень сложные, и никогда не понятно, что с ними делать.

@темы: Чревоугодие, Праздность, Зависть, The cake is a lie, Le chat

Корабли в никуда

главная